《NIKKE:胜利女神》作为一款角色收集类射击手游,其由韩国游戏公司SHIFT UP开发,并且有知名插画家金亨泰参与制作,目前已经受到了国内很多玩家的关注。这一次小编给大家带来了nikke胜利女神的伤害计算公式一览,希望能对大家有所帮助。
伤害计算公式
(damage / muzzleCount / shotCount) * (criticalDamageRate + coreDamageRate + categoryRate + burstDamageRate + bonusRangeRate) * elementRate * chargeDamageRate * (breakRate + addDamageRate) * resistRate
内容翻译
(基础伤害/武器数量(如索林的双枪)/射击计数(如射击多发子弹的霰弹枪))×(暴伤比率+核心伤害比率+类型比率(不明)+全爆裂增伤比率+射击范围增伤比率)×元素克制增伤比率×蓄力增伤比率(所以哈兰不是bug)×(break比率(不明)+额外增伤比率(推测如海伦被动2的增伤))×抗性比率
注意事项
攻刃可能是在整条公式的最外面,或者在“基础伤害”里面直接先计算了(约等于最外面再来个独乘)
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