原神夜兰值得培养吗?夜兰角色介绍及培养建议

原神夜兰值得培养吗?原神最近在3.4下半版本开启了夜兰这个角色的复刻,各位老玩家应该也差不多了解了夜兰的强度了,而对于新手来说,可能都不知道原神夜兰值得培养不,不妨先来看看下面的攻略了解一下吧。

原神夜兰值得培养吗?夜兰角色介绍及培养建议

原神夜兰值得培养吗

官方介绍

壹·人物

天地一渺渺,幽客自来去

「你要找夜兰啊…唔,我是很想建议你把她当成普通人,可若真这么做,又容易拿捏不住交涉的分寸。有些事,果然还得看她对你的眼缘。」——烟绯

夜兰的身份总是成谜。

她像一道幽灵,常以各种面目出现在各色事件中心,又赶在风暴停歇前消失无踪。

被卷入麻烦的人们期盼遇见她。不知为何,他们中的大多数都认为她会帮助自己,再不济,也想让她成为自己的同盟。

可麻烦的是,他们的对手也抱有同样想法。

这些人中的每一个都遇见过顶着不同名字身份的夜兰,每一个都自认能与她达成合作,每一个也都被蒙在鼓里。

她究竟想帮助谁?她什么时候才会说出真话?

一旦她开动脑筋,混入事件,总是没有真话的。

而等她卸下假身份,变得坦诚时,那些渴望答案的人又未必有机会听了。

贰·故事

璃月总务司的工作公开透明,上至玉京台高官,下至八门基层雇员,都在政务名录中留有基本信息。唯独自称就职于此的夜兰是个例外。多数同僚都没听过她的大名,名录中亦查无此人。这一点倒是跟夜兰本人的风格相当符合——神出鬼没,变幻无常。

她犹如一条幽灵,常以不同面目出现在各色事件中心,又赶在风暴停歇前消失无踪。偶尔,会有一方势力得到她的协助,但就在他们沾沾自喜时,同样的协助很快又出现在另外一方身上。吃过亏的人无不对此咬牙切齿,可即便如此,也始终没人能看透她的意图,更无法摸清她的立场。

有人认为,她是服务于某个神秘势力的密探,擅长推波助澜并从中获利。更有人咬定,她只是个狂热的无序者,没有什么组织,更没有什么像样的目的。即使有,那也不过是把水搅得更浑,把火烧得更旺,再把所有人拉进她创造的疯狂世界罢了。

夜兰技能一览

一、普通攻击·潜形隐曜弓

1、普通攻击:进行“至多四段”的连续弓箭射击。

2、重击:进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成水元素伤害。

此外,脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,下一次满蓄力瞄豳击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时发射「破局矢」,基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害。

3、下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

二、元素战技-萦络纵命索

牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。

疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害。

1、点按:快速向前疾走一段距离。

2、长按:持续疾走。

期间,夜兰可以控制冲刺的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。

此外,「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。

三、元素爆发-渊图玲珑骰

造成水元素范围伤害,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。

玄掷玲珑

将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害:

1、队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每l秒至多触发一次;

2、夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。

夜兰天赋命之座介绍

固有技能

1、猜先有方,在场的角色1/2/3/4种不同元素角色时,夜兰的生命值上限会提高6%/12%/18%/30%,所以夜兰在配队上可以选择不同属性的角色。

2、璃月派遣20小时增加25%产出。

3、如果小队中有 1/2/3/4 种元素,则夜兰的最大生命值相应增加6%/12%/18%/30%。夜兰大招创造的骰子存在时,场上角色造成的伤害+1%,之后每秒+3.5%,至多增伤50%。

命之座

1命,萦络纵命索的可使用次数增加1次;

2命,「玄掷玲珑」协同攻击将额外发射一枚飞弹,造成20%生命值的水元素伤害,3秒至多触发一次;

3命,战技等级+3;

4命,「络命丝」引爆前每标记一名敌人,就会为全队提升10%生命值上限,持续25秒,该效果至多提升40%;

5命,元素爆发等级+3;

6命,元素爆发状态下,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:夜兰的普通攻击将转为发射较强的「破局矢」。这种箭矢具有「破局矢」原本的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成原本130%伤害。「运筹帷幄」状态至多持续20秒,将在夜兰发射6枚箭矢后移除。

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