口袋妖怪究极绿宝石5.4精灵分布图-全精灵分布位置

口袋妖怪究极绿宝石5是一款画质很高的游戏,那么其中的口袋妖怪究极绿宝石5.4全精灵捕捉位置在哪呢?有些小伙伴们会自己来慢慢探索,但这样很浪费自己的时间,不如小伙伴们来看看下面给大家分享的口袋妖怪究极绿宝石5.4精灵分布图!

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1. 道路精灵分布:通常每个道路2个1%,航道则有1个1%,钓鱼高杆有1个1%,不标注概率的都默认大于1%比较好遇,本贴中标注的概率精确度都经过精修。所有1%精灵原帖中都有配图,真实可信!全道路360度无死角覆盖,只要游戏中能遇野怪的地方全部记录。推荐精灵最佳捕捉地,避免耽误大家宝贵时间。

2. 野生精灵道具:精灵携带道具的概率只有3个档位:5%、50%以及100%,有些精灵可能兼备50%或5%两种道具。队首使用复眼精灵后,5%→20%,50%→60%。所有写出来的道具和精灵都是真实存在有图为证的!另外,精灵携带道具种类及概率也可以参考精灵百科(某些精灵制作组进行了调整)。

3. 努力值分布:参考百科标注获得努力值,但是究绿5.4中制作组有些精灵努力值设置错误,或不同于百科,作者都以红色突出标记,记录本游戏中实际获得努力值。帮助专修玩家精准计算,不掺杂值。每条公路都按照HP、物攻、物防、特攻、特防、速度顺序依次写。

4. 版本重点变化情况,都以红色加粗突出标记。

普通玩家也可以把本贴当做一个单纯的道路分布找精灵用,非常全面准确。不过,仔细阅读一定会让你感悟颇多。本攻略纯粹从数学角度出发,研究一套高效合理的科学捉宠法。

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今天咱们来聊聊如何科学高效地捉精灵~~这也是有很大学问的,打好基础就可以事半功倍!

首先是基础方法——16倍速SL甜甜香气法,此方法已经人尽皆知了,但是楼主这里强调几个要点。

第一,必须16倍速刷是为了避免重复帧伪随机现象,并且如果你发现你遇到的精灵来回就那么几只时,需要走两步换个位置继续刷(通常可以5分钟换一次位置)。

第二,为避免肌肉记忆,建议养成好习惯每只精灵点一下A进入对战后再读档,否则错过辛辛苦苦刷出来的1%时别怪楼主没提醒过~~

第三,此方法【不适用于刷闪光精灵、偷道具测概率】,因为重复帧伪随机现象是真实存在的,如上述目标可以频繁变换位置SL刷,但也比纯走路/自行车跳着刷效率高!!况且有的地方根本就不能带越野自行车,也不方便移动。

之前看到吧里有朋友喷我们的16倍速SL法,那是因为你根本不了解原理!限于篇幅就先说这么多了,如果只是捉精灵没有特殊目标,甜甜香气绝对好用~~楼主完成本攻略时仅需耗时2天就可以速刷完一周目所有公路的所有精灵,请问你说好不好用呢?

【科学捉宠法】

接下来,主要讲解一套科学捉宠法,是本人在重刷三个周目精灵分布过程中总结出的。已知GF现有的对战外效果的精灵特性总计33个,楼主从中精心筛选出7种重要特性(6主力+1替补),组建一支平民版的《科学捉宠队》。注意某些特性精灵必须是梦特性,而5.4版本野生精灵使用梦境球捕捉才会是梦特!!前期无法购买梦境球时需要精打细算,提前做好规划!!

A.复眼:队首时野生宝可梦携带物品的机率增加。

最早精灵:101号公路毛球(不要进化!),还可以学技能机【小偷】,完美!

其他精灵:巴大蝶,蜻蜻蜓,毒粉蝶,土居忍士,电电虫,电蜘蛛,粉蝶虫,粉粉蝶,索侦虫,天罩虫。

首先是队长巴大蝶~~【复眼】专门负责增加野生精灵携带道具的概率,把他放在队首,你会发现各种各样的野怪居然都携带道具!本作中许多大家不知道的精灵道具冷知识,都由队长巴大蝶老师给大家解答~~

B.引水:队首时提升遇敌【水】属性宝可梦的概率。

最早精灵:沙漠中遇敌沙铃仙人掌(梦特);化石复活触手百合(梦特)。

其他精灵:摇篮百合,无壳海兔(普特),海兔兽,荧光鱼(普特),霓虹鱼。

副队长沙铃仙人掌,百科中只交代放在队首时会提升遇敌【水】属性宝可梦的概率,没有给出具体数字。在究绿5.3中,经过本人实测,算法非常无脑,就是只要你这片区域中存在水属性的宝可梦,直接无脑给你筛选出来,彻底改变精灵分布概率!但是实测在钓鱼时没有效果!

相比于究绿5.3版本,5.4中作者修复了引水特性的算法,因此上一版本中许多隐藏精灵已经无法出现(引水特性惨遭大削)!!!

C.收获:队首时提升遇敌【草】属性宝可梦的概率。

最早精灵:石之洞窟给大吾送信处小木灵(梦特)。后期推荐热带龙(梦特),自学【甜甜香气】,可学【闪光】,免费各种技能机,究极工具宠~~

其他精灵:蛋蛋(梦特),椰蛋树(普通形态/阿罗拉形态),热带龙,朽木妖。

原理类似【引水】特性,只要你的目标精灵中带有【草】属性,无论概率多低(蘑蘑菇、哎呀球菇、小木灵等等),直接无脑队首放【收获】特性,他直接给你筛选出来,彻底改变精灵分布概率!

D.引火:队首时提升遇敌【火】属性宝可梦的概率。

最早精灵:初始御三家选择火球鼠(梦特)/116号公路卡蒂狗。

其他精灵:六尾,九尾,风速狗,小火马,烈焰马,火伊布,火岩鼠,火暴兽,戴鲁比,黑鲁加,席多蓝恩,烛光灵,灯火幽灵,水晶灯火灵,熔蚁兽,小炭仔,大炭车,巨炭山,烧火蚣,焚焰蚣。

原理同【引水】和【收获】,使用科学法捉宠,所有的火系1%(燃烧虫、戴鲁比、花舞鸟等等)都可以无脑队首【引火】直接出。

E.静电:队首时提升遇敌【电】属性宝可梦的概率。(避雷针也有同样效果)

最早精灵:104公路皮丘/赠送选搭档皮卡丘。

其他精灵:皮卡丘,雷丘,霹雳球,顽皮雷弹,电击怪,电击兽,闪电鸟,咩利羊,茸茸羊,电龙,落雷兽,雷电兽,电飞鼠,泥巴鱼,毒电婴,雷鸟海兽。

原理同上面几种特性,使用科学法捉宠,所有的电系1%(托戈德玛尔、啪嚓海胆、麻麻小鱼等等)还不是随便出~~~

F.磁力:队首时提升遇敌【钢】属性宝可梦的概率。

最早精灵:武斗镇左侧攻之道(需要冲浪去)小磁怪;新紫堇入口小磁怪/阿罗拉小拳石;石之洞窟朝北鼻(需要音速自行车,碎岩,出现概率1%!)

其他精灵:阿罗拉隆隆石,阿罗拉隆隆岩,三合一磁怪,自爆磁怪,美录坦。

原理同上,所有的钢系1%(铁哑铃、大嘴娃、钥圈儿等等),队首无脑【磁力】特性,你会感觉仿佛全世界都是他们!!

G.发光:队首时野生宝可梦出现机率为原来的【2倍】。

最早精灵:102号公路探探鼠LV 20以上进化成为【步哨鼠】。

其他精灵:海星星,宝石海星,灯笼鱼,电灯怪,电萤虫,睡睡菇,灯罩夜菇。

发光特性是后备替补队员,主要解决某些特殊情况时拿出来,例如需要开喷雾的精灵,还有让碎岩出精灵的概率更高,以及有时概率实在太低不得不跑草丛遇怪时候放队首。某些地区的稀有精灵(1%)通常会设定为固定等级,可以通过某些特定等级的“发光”精灵队首+吹白色玻璃哨+喷雾,卡等级卡出来!!

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只可惜GF目前为止只出了5种吸引单种属性精灵的特性,但是究极绿宝石制作组最新更新版本5.4又额外加入了其他属性吸引特性(仅限究绿5.4版本,上述特性在正作游戏中均都不成立),索引如下:

一般皮肤——一般属性

最早精灵:118号公路向尾喵。

其他精灵:优雅猫。

铁拳——格斗属性

最早精灵:初始御三家选择【小火焰猴】(梦特),103号公路芭瓢虫必须18级进化成为【安瓢虫】(梦特),石之洞窟无畏小子必须20级进化成为【快拳郎】。

其他精灵:猛火猴,烈焰猴,搬运小匠,铁骨土人,修建老匠,泥偶小人,泥偶巨人,顽皮熊猫,霸道熊猫,好胜蟹,好胜毛蟹,美录梅塔。

飘浮——飞行属性

最早精灵:月石/太阳岩/超音波幼虫。

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