前段时间,网络上铺天盖地的,全部是在宣传一款韩国游戏黑色沙漠,基本上都到人尽皆知的地步,这让不少玩家会想游戏好玩吗?不过这个问题基本不要回答了,你看现在还有人提它吗。可能你不知道,黑色沙漠没有人玩是有原因的,具体什么原因,下面就详细讲解。
黑色沙漠没有人玩原因
1、作为MMORPG,交互体验极差,主线带入感0,肝胆相照。每一种玩法都会加长在线时间,商城礼包里总夹着一大堆没用的物品抬高价格,貌似华丽其实用得着就是这么个。
2、游戏拥有可与wow媲美的辽阔无缝的大地图和异常复杂的生产建设系统。对此甚至整合了一些策略游戏玩法,说起策略游戏我们自然会认识到这很耗时间。正因为游戏系统远比大多数纯PVP、PVE传统网游要复杂得多,因此对于新手来说是极不友善的,劝退率非常之高。同时游戏的设定比较硬核、技能天赋树繁杂、无飞行无传送门、坐骑无法收纳在次元菊花中且拥有生命值、各主城仓库非通用、连金钱也有轻重等问题。
3、游戏具有强迫性质,创意成功地让玩家正在进行离线收益、想套住玩家进行游戏、甚至有挂机钓鱼、驯马、炼金、做饭等等,骗氪套路稍有强势,当然部分游戏内部系统优化得并不理想,让玩家感到乏味没精神,还导致玩家出现退游现象。
黑色沙漠手游堪称韩国近几年zui成功的手游之一,该游戏推出不到2个月便拿下2000万多下载量,并在韩国各大游戏评比中拿到手软。由于声名远扬,游戏国服推出前,还受到TapTap上大批玩家好评。但令人始料不及的是该游戏在推出首日便遭到大批玩家吐槽,在短短的2个多月时间里,各服务器上都存在着玩家严重流失的问题,不少区服活跃人数连200都不足,可谓是当之无愧地凉快。
好了,上述就是黑色沙漠没有人玩是有原因的,全部内容分享了,这款游戏在国内没有代理商,也是凉的这么快原因之一,不过也不是主要问题,本身游戏就存在很大的问题,被市场淘汰也是必然的。
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