不休的乌拉拉战士主要技能介绍

不休的乌拉拉职业介绍

>>勇者

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作为最可靠的伙伴,他们人如其名,永远站在队伍的最前方。丰厚的血量让他能够承担较多的伤害,直面敌人的攻击,为其他职业创造发挥实力的空间。有了这个肉盾,队伍中的输出能够更加轻松。勇者可以选择成为斗士或战士。

「战士」

战士一直被俗称为“叠最厚的盾,挨最毒的打”,站在队伍的最前方,勇敢面对敌人的疯狂输出,即使倒下,也在所不辞。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

战士主要技能介绍:

守护姿态——进入守护姿态,提升自身格挡率,持续期间每次格挡成功将提升防御;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

重拳击飞——重拳打击敌人,造成伤害的同时击飞敌人(可用于打断boss蓄力技能);

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作战动员——鼓舞全队队友,增加我方全体攻击力;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

在冒险中,战士可以通过搭配不同的防御技能,来抵御来自boss的强力攻击,并能为队友提供强力攻击加成BUFF,同时具备了坦度及辅助能力。

「斗士」

与战士不同,斗士更在乎的是,与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

斗士主要技能介绍:

无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。

>>先知

本身蕴含丰富魔力,手持法杖的他们能够熟练操纵元素魔法进行战斗。拥有强大法术的他,能对敌人造成大量魔法伤害,或者转换为治愈之力帮助队友。先知可以选择成为德鲁伊或法师。

「德鲁伊」

德鲁伊擅长使用自然之力来辅助队友,关键时刻能通过变身为自己增加力量。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

德鲁伊主要技能介绍:

生命种子——为全体队友恢复生命值,并赋予生命种子;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

万物宁静——为全体队友恢复生命值,队友身上有生命种子时额外恢复生命;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

万物之息——为全体队友附加护盾;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

德鲁伊拥有不俗的持续恢复能力,也是乌拉拉世界中,唯一掌握为全体队友附加护盾这个技能的职业,是队伍中的坚实后盾。

「法师」

法师将自然中的元素力量进行了升华,凝聚在手中的奥术法杖中,能够熟练使用奥术进行攻击。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

法师主要技能介绍:

魔法分身——对敌人造成伤害,并创造一个与自己链接的分身,受到的伤害将转移给分身;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

魔法飞弹——释放3颗魔法飞弹,对敌人造成伤害,并有几率回复能量;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

暴风雪——操控暴风雪,对全体敌人造成伤害,对寒冷状态的敌人造成额外伤害,引导结束后对敌人附加寒冷状态;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

由于掌控着不同元素的奥术攻击,法师可以对敌人造成大量单体或AOE伤害,魔法分身也让他能在危机关头能保护自己,缓解治疗职业的压力。

>>祭司

祭司一族信仰着自然中的神秘力量,潜心钻研乌拉拉世界的秘密。同为操控法术的他,还会利用自身的力量操控其他召唤物,帮助全队冒险。祭司可以选择成为萨满或术士。

「萨满」

萨满能通过舞蹈、击鼓、歌唱,从神灵处获得神秘力量,治疗并帮助队友。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

萨满主要技能介绍:

细雨鼓点——敲打手鼓,为生命值最低的队友恢复生命值;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

生命图腾——召唤生命图腾与生命值最低的队友链接,将其受到的伤害转移至图腾;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

与我共舞——同时为自身与生命值最低的队友恢复生命;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

萨满能在很短的时间内为队友恢复生命值,图腾在危急时刻能帮助生命值较低的队友度过难关,足以让自己的队友远离死亡。

「术士」

术士窥探到了恶魔的力量,能使用魔杖释放强大的法术伤害,也可以使用自己的神秘力量,召唤强有力的生物来协助战斗。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

术士主要技能介绍:

灵魂印记——对敌人附加灵魂印记状态,造成持续输出,目标死亡后印记将转移到附近敌人身上;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

召唤长老蛙——召唤长老蛙,同时攻击多名敌人;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

龙焰术——持续攻击敌人全体,对有燃烧印记的敌人造成额外伤害,攻击期间术士收到的伤害增加;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

强大的力量让术士的体力较其他职业来说更少一些,技能的反噬效果(受到伤害增加)让术士需要格外注重技能的搭配,避免受到过多的伤害。

>>旅人

旅人是团队中敏捷度最高的角色,担任了团队的主要物理输出,还能有效打断敌人的技能,为团队输出争取时间。旅人可以选择成为刺客或猎人。

「猎人」

相比其他的物理职业,猎人拥有安全的输出距离和猎鹰的帮助,在团队后方不断进行输出支持。

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

猎人主要技能介绍:

呼唤猎鹰·辛——召唤猎鹰·辛,提升猎人的暴击率,辛会持续对敌人造成伤害;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

分散射击——随机对多名敌人造成伤害;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

驱散之箭——对敌人造成伤害,并随机驱散敌人的增益效果,驱散成功后伤害提升;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

猎人大多数技能都需要蓄力瞄准,在战斗时需要多加注意技能搭配和安排,来打出更高的输出伤害。

「刺客」

作为唯一的近战物理输出职业,刺客有许多“歪门邪道”的本领,经常能给敌人造成意想不到的突击。

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刺客主要技能介绍:

回身击——对敌人造成伤害;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

连环飞刀——随机对多名敌人造成伤害;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

鱼骨飞刀——随机丢出多个带有倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成伤害,若敌人身上有毒药则伤害提升;

不休的乌拉拉战士主要技能介绍

刺客可以通过给自己加Buff,或在自己的武器上涂点神秘药水,身手矫健地给敌人做点手脚,增加技能伤害,引发敌人身上的DeBuff,在战斗后期起到很强的斩杀效果。

这四个部族、八大职业,你想好要pick哪一款了吗?合理的职业搭配能够让冒险更加轻松顺畅。快去和你的小伙伴们一起商量商量吧~

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