航海时代4已经汉化,可以在手机上体验。玩家可操控不同角色,在世界地图上自由航行,签订契约、独占贸易港、建立贸易航路,并探索财宝特产。游戏完美继承原作剧情与玩法,提供真实世界地图。

大航海时代4海员怎么收
1.阿米娜·安奈富(专属)初始伙伴。
2.德尼雅·伊蒂哈德(专属)初始伙伴。
3.法娣玛·哈涅(专属)初始伙伴。
4.哈希姆·阿尔奈迪尔(专属)初始伙伴。
5.易安·杜可夫,在巴斯拉码头加入。
6.弗利奥·埃涅科,克里斯汀娜在主舰队时,在麻六甲酒馆加入。
7.查理·约翰·洛雪弗,在吉阿丁交易所加入。
8.乙凤·宋,在京城广场加入。
9.尤里安·罗佩斯,按杭州酒馆-京城酒馆-京城遗迹的顺序触发剧情后,在杭州酒馆加入。
10.行久·玄丞·白木,在大阪酒馆得知行久的消息后,在北海道村加入。
11.华梅·玛利亚·李与希恩·杨,威压或消灭来岛家,且李朝水师未灭亡并处于非交战状态,在京城入港后二人加入。若李朝水师已灭亡,则不会加入。
12.阿尔·菲利德·西恩,与埃斯皮洛沙第一舰队交战(无论胜败)后,资金10万以上,在东非海域任一港口入港,支付5万后加入。若采用不交战方式灭亡埃斯皮诺沙商会,则不会加入。
13.曼努埃尔·阿尔米达,乙凤在主舰队时,在圣乔治酒馆加入。
14.杰拿斯·帕沙,里斯本出港后自动加入。
15.费南德·迪阿斯,在塞维利亚酒馆玩游戏,无论胜负或不玩,费南德均会加入。
16.科鲁罗·西奈特,按威尼斯交易所-西萨库拉交易所-威尼斯靠港的顺序触发剧情后,在威尼斯码头加入。
17.铁礼列·滕尼,在亚历山卓港口外遇见铁礼列遭遇海盗,入港后加入。
18.安杰洛·普契尼,雅典入港后加入。
19.谢尔·阿里·内迪姆,米哈易尔在主舰队时,听米哈易尔提起后,在北非港口酒馆得知谢尔消息,在亚历山卓遗迹加入。
20.詹姆·杰克·鲁德韦,南特入港后加入。
21.克丽丝汀娜·埃涅科,詹姆在主舰队时,在伦敦酒馆加入。
22.格尔哈特·阿迪肯,在汉堡码头得知格尔哈特与图鲁维交战的信息后,在波罗的海海域遇到图鲁维队,选择加入“格尔哈特舰队”则直接交战,选择“脱离战线”则保持原状。消灭或威压图鲁维后,在北海海域任一港口入港加入。若未进入汉堡就消灭图鲁维,则格尔哈特不再出现。
23.塞维·达·汉,在波多韦罗广场加入。
24.埃米利奥·菲隆,费南德在主舰队时,委拉克路斯入港后加入。
25.米哈易尔·勒茨,在印度洋的印度港口广场加入。
大航海时代4黄金航道介绍
一、东亚
东亚是游戏中最富庶的地区,这从欧洲开辟新航线的目的即可看出。传统丝绸之路因奥斯曼土耳其帝国的崛起而被切断,迫使欧洲人寻找新航线。在东亚,存在多条黄金航线,如析州至那霸、杭州至长崎、京城至泉州等,通过这些航线可轻松赚取大量利润。特别是李华梅,作为唯一出生在东亚的主角,她的发迹速度最快,且开局难度最低。
二、印度洋
印度洋是游戏第二富庶的地区,特产香料和宝石。赚钱的航线包括哥亚至卡里亥特、哥亚至喀拉炙、巴士拉至荷姆兹等。印度洋的势力初始资金较高,反映了其丰富的资源。
三、非洲
非洲主要是黄金航线,如白金至圣乔治、索法拉至摩加迪沙等。通过制造流行,也能在非洲赚取不错的利润。
四、新大陆
新大陆的热点是鸟粪石,特产港口为波多韦罗。要想将鸟粪石卖到最高价,需进行以下步骤。
1.提高倾销目标港口的基础物价,通过一次性分发货物实现。

2.刷物价指数,通过频繁交易特定杂货(如糖胶、木材、皮革)来抬高同类物价。

3.进行商业投资,出好景气,使物价不跌反涨。
4.制造鸟粪石流行,通过分发货物并使用SL大法确保大流行。
5.在旅馆等待价格涨到最高。

6.抛售鸟粪石,赚取大量利润。
此外,大航海时代4中也可通过毗邻港口的贵金属(如白银和黄金)刷物价指数,配合流行赚取利润。东南亚和北海的利润虽不高,但制造流行品也能赚取大量利润。地中海因初期各大势力占有率较高且势力交错纵横,发展较为困难,因此推荐主角去以上几个海域发展。

大航海时代4拿硬币游戏必胜方法
一、拿硬币游戏规则
玩家每次可以从一堆硬币中拿走1到3枚硬币,拿走最后一枚硬币的玩家判定为输家。
二、拿硬币游戏输赢的规律
1.拿硬币游戏的胜负取决于硬币的总数和玩家的先后顺序。在双方玩家都掌握游戏策略的情况下,如果桌面上的硬币数量除以4的余数为1,则先手玩家会输;如果余数不为1,则先手玩家会赢。
2.在大航海4这款游戏中,由于每次游戏的硬币数量和先后顺序都是随机生成的,因此玩家要赢得游戏还需要一定的运气。
三、怎么赢得取硬币游戏
1.无论是先手还是后手,玩家在第一次取硬币时,应该首先数清桌面上的硬币总数A。然后计算(A-1)/4的余数,根据余数来决定自己第一次取多少枚硬币。如果余数为0,则玩家面临必败的局面。
2.在接下来的游戏中,玩家应该根据对手取硬币的数量来决定自己取多少枚硬币。具体策略是:如果对手取了X枚硬币,玩家就应该取4-X枚硬币。
3.举例说明:假设在第一次取硬币时,桌面上有15枚硬币。(15-1)/4的余数为2,那么玩家就应该先取2枚硬币。如果对手接下来取1枚硬币,玩家就应该取3枚硬币;如果对手取2枚硬币,玩家就应该取2枚硬币;如果对手取3枚硬币,玩家就应该取1枚硬币。按照这样的策略进行下去,玩家最终可以赢得游戏。
大航海时代4新手教程
1、在游戏任意界面中,按下“△”键可以弹出包含航海图、信息、物品、功能(用于保存或读取游戏存档)、甲板画面以及水手编组的菜单。
2、按下“START键”进入游戏,随后会出现游戏的主菜单选择界面。使用十字键选择“新的起点”后,按“O键”进行确认。此时可能会出现“Error code:80110307”的提示,此时按“X”键继续。接着,会出现“开始游戏吗”的询问,选择“是”并按“O”键确定。之后,会进入人物选择界面,此时再次按下“△”键。在出现的“全部都吗”的询问中,选择“是”并按“O”键确定。

3、使用左边的方向键可以在人物选择界面中进行选择。

4、在进行角色设置时,可以使用“L”和“R”键来变更光标的位置,使用左边的方向键来选择文字。按下“口”键可以删除文字,“X”键用于返回上一级菜单,“O”键用于确定当前选择,“△”键则用于完成命名。

5、在完成前面的情节后,游戏将开始出港航海的阶段。

6、在航海过程中,可以使用“L”和“R”键来调整帆的朝向,使用左边的方向键来控制船的移动。按下“口”键可以发出海上指令,而“X”和“O”键则分别用于控制帆的开闭。最后,“△”键用于发出其他指令。

大航海时代4拿硬币游戏必胜方法
一、拿硬币游戏规则
一次可以拿1到3枚硬币,拿最后一枚硬币的人输。
二、拿硬币游戏输赢的规律
1、拿硬币游戏的输赢,由硬币的数量和先后手决定。
在双方都掌握诀窍的情况下,桌面上金币数量除以4,余数为1,则先手的输,桌面上金币数量除以4,余数不为1,则先手的赢。
2、由于在大航海4中,每次游戏的硬币数量,和先后手都是随机的。所以,要赢游戏,需要一点运气。
三、怎么赢得取硬币游戏?
无论先手后手,当你第一次取硬币的时候,数一数桌面上的硬币,假设硬币数为A。
(A-1)/4
余数为几就取几个,如果余数为0,则必败。
接下来,费南德取X个,你就取4-x个硬币即可。
第一次取,此时,桌面上有15枚金币。(15-1)/4,余数为2。那么就拿两枚硬币。接下来
费南德拿1枚硬币,你就拿3枚硬币;
费南德拿2枚硬币,你就拿2枚硬币;
费南得拿3枚硬币,你就拿1枚硬币。
直至最后取胜。
大航海时代4手机版如何制造流行
一、制造流行的指令----交易品免费发放:
执行地点:港口的广场
职业:传教士(礼拜室)
能力要求:说服力≥160 。
这条常常不在发放港口流行.要等一段时间才会传入。
二、出现该指令的要求:当满足下面5个条件时,在广场出现“寻求支持”的按钮,位置就在“离开广场”按钮旁边。
1、配有主计长,会计术≥100(其实就是会计室的门槛值,会计的会计术低于100是异常情况,比如心情不好或者受伤)。
2.持有星级商品。
3、目标城市该类商品物价指数≥100%(如:想用★级商品白金来寻求支持,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)。
4、目标城市无该商品出售(如:星级乳酪在南特寻求支持是不可能的,因为那里产乳酪)。
5、目标城市不是自己的独占港。
三、流行常见问题
1、为什么我的流行无法扩散?
首先,流行扩散的范围只能在一个地区进行。何谓“地区”?以东亚为例:澳门、泉州、杭州、沂州属于中国;京城属于朝鲜;大阪、长崎、那霸属于日本。东亚被分为3个地区。所以,你的流行在杭州扩散,只能传到沂州、泉州和澳门;而朝鲜只有一个港口,所以流行无法扩散到其他城市;日本依次类推……有个特殊的情况,东南亚的阿镇属于印尼,麻六甲却属于印度支那,因为阿镇在东南亚的邻边港口只有麻六甲,麻六甲将阿镇和其他印尼的港口隔离了,所以在阿镇造成的流行无法传到任何一个印尼的港口,反之也如此。还有个特殊的情况:如果你在沂州造成了陶瓷器流行,但因为杭州本身有陶瓷器出售,所以杭州会挡住这股流行,所以陶瓷器的流行无法传到杭州和杭州以南的中国港口。
2、为什么我散布的流行会消失的很快?
这个问题有两个原因:
a、该流行的同类商品的物价过低。如陶瓷器的正在流行的时候:当地的工艺品物价过低(如低于40%),那么流行一般会马上消失。
b、如果像京城和阿镇等这样的流行无法扩散的港口,流行也很容易消失。一般,不要在这种死角港口制造流行,效果很不好!
总而言之:扩散范围越大的流行生命力越顽强,反之则越薄弱。
3、为什么我在这个城市发放交易品,总是不能在那个城市造成流行?
这个问题很容易回答,如你在杭州发放交易品,只能在沂州、泉州、澳门和杭州本身造成流行,无法在朝鲜和日本的港口造成流行,还是地区在限制着流行。
4、为什么我无论怎样发放交易品,都无法在这个地区流行?
说明这类商品在这个地区的总体物价都非常的低。例:工艺品在长崎、大阪、那霸的物价都非常的低,陶瓷器很难在日本流行。还有种特殊情况:一个港口最多只能有两种流行,如果已经有两种了就无法流行第3种商品。还有,就是人为造成的流行无法有2种并存。2种流行的情况一般是:随机(电脑)造成的流行和你用传教士造成的流行。
5、我想让流行消失,该怎么办?
只要不计盈亏的往流行的港口不断地出售流行品或流行品的同类商品,使流行品的物价大跌,流行一般会马上消失。如:朝鲜地区在流行酒类,你只要不断的从大阪买入清酒,到京城卖出,一般流行会马上消失的。但是像中国这类港口比较多的地方,很容易造成这里的流行扑灭了,但又传到别的地方又开始流行了,必须要把所有的地方的物价都压下去,才能让流行彻底消失。如果该地区没有买这类商品的,那只有等待了或者如果你有耐心可以从其他海域买过来出售,总之要随机应变。
重要提示:要想在幕后成功地操作流行,最基本的条件是:配备说服力(最好200以上)最高的海员到礼拜室。
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