dota2屠夫出装顺序 dota2屠夫技能和天赋

作为长期霸榜登场率前几的英雄(位居总场次排行榜第一),屠夫可谓是深受玩家们的青睐;但是随着分数段的提高,屠夫这个英雄的出场率及胜率却又有明显的下降,甚至在得到强力的阿哈利姆魔晶的效果后的屠夫也依旧难登赛场,这到底是怎么回事呢?

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持久

或许仍旧会有许多玩家认为屠夫这名英雄的伤害偏低,缺少持续性作战能力(全靠一手钩子),但随着版本的更迭以及新道具的加入,当前版本中,屠夫这个英雄的持续作战能力其实是非常强大的。

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腐烂的高持续伤害再配合腐肉堆积(被动)的魔抗与力量加成以及肢解(大招)的回复能力堪称绝配。更何况目前的A杖特效为增强腐烂100点伤害及225的作用范围,在做出A杖后,屠夫的持续作战能力还能够更进一步。

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Tip:10级天赋(-14%腐烂减速)、15级天赋(10%技能吸血)都能够帮助屠夫提高中期的作战能力。

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无限的可能

当敌我双方经济差距过大时你会有什么样的感受?没错,就是绝望。但是天赋的肉钩可谓是扭转战局的一大利器,无视地形的强制位移技,不仅能够在万军从中取上将(Hao)首级,更是能够救己方核心于水深火热之中!

Tip:且不说TI3的“泉水钩”,就算是在守高地时将敌方的核心英雄拉到己方门牙塔处再配合塔防,就够敌人喝一壶的了,而在上高时亦有奇效。

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塔姆

众所周知,在IceFrog极具想象力的更新中,阿哈利姆魔晶绝对是zui富有创意的一个改动了。而在吃下阿哈利姆魔晶后,屠夫将自己的大招升级后,是能够吞下身边的队友的(每秒治疗被吞下的友军6%的zui大生命值),再配合上远距离的肉钩,堪称完美的转职!

Tip:与英雄联盟中的塔姆有异曲同工之妙,震怒震怒。

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对线能力

想必经验丰富的老玩家或者经常看比赛的玩家都知道,在这个极其讲究线优的版本中,你选出一个屠夫意味着线上的劣势(高分局、职业比赛),这或许就是屠夫这个英雄难以登上职业赛场的原因吧……

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Tip:其实在这个圣堂刺客(TA)称王的版本中,屠夫的腐烂以及无视魔免的控制是能够有效地限制住她的。但可惜的是,屠夫的刷钱速度相较于正常的中单都稍有逊色,更何况是与TA做比较呢(个人比较偏向于二三号位的屠夫)?

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总的来说,屠夫是一个集坦度(血量、魔抗都相当优秀,但是护甲偏低,极度依赖锁子甲、板甲合成的道具)、持续输出、救人、创造机会于一体的英雄,虽然在对线能力上稍稍逊色,但其实如果是把他放在中路,个人感觉是行得通的。毕竟现在的中路都是强调推线控F嘛,而屠夫的肉钩恰好就是控F神技,屠夫的腐烂又是其推线能力的保障,放在中路的屠夫其实是真的有搞头的……

Tip:个人认为,在当前版本中,如果一个英雄的A杖与魔晶效果都不弱的话,那么这个英雄的强度就不会弱。

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